ADHD digitaalteraapia: Lumosity, Meta Quest, EndeavorRx

October 26, 2023 17:30 | Varia
click fraud protection

ADHD-ga inimesi mõjutavad ainulaadselt videomängud, ekraaniaeg ja tehnoloogia, mis, nagu me teame, võivad tähelepanu killustada, suurendada tähelepanu hajumist ja potentsiaalselt halvendada sotsiaalset isolatsiooni. Kuid kas digitaaltehnoloogiat saab kasutada töömälu laiendamiseks, keskendumisvõime suurendamiseks ja ADHD sümptomite parandamiseks lastel, noorukitel ja täiskasvanutel? See on tänapäeval peamine uurimisküsimus.

Kuna see põnev uus uurimis- ja kliinilise arendustegevuse valdkond muutub üha kiiremaks, on minu praktika St. Louisis uurinud enam kui pool tosinat digitaaltehnoloogiad ja nende mõju mõõtmine teatud vaimse tervise häiretega patsientidele, sealhulgas ADHD ja depressioon. See, mida meie ja teised praktikud ja teadlased näeme, julgustab meid.

Kuidas digitaaltehnoloogia leevendab ADHD sümptomeid

Hiljutises 31 enam kui 2000 osalejaga uuringu metaanalüüsis leiti, et digitaalsed sekkumised parandab oluliselt tähelepanu, täidesaatvat funktsiooni ja töömälu diagnoositud 4–17-aastastel lastel ADHD-ga. aastal avaldatud analüüsi kohaselt

instagram viewer
Psühhiaatria piirid, oli digitaalteraapial suurem mõju tähelepanematustele sümptomitele kui hüperaktiiv-impulsiivsetele sümptomitele.1

Siin on pilguheit mõnele hiljuti turule tulnud või uurimisel olevatele sekkumistele, millest mõne väljatöötamisega olen tegelenud. Mõned neist sekkumistest on ADHD-ravi täiendusedja mõnda kasutatakse muude terviseseisundite ennustamiseks, diagnoosimiseks või jälgimiseks.

[e-raamat: ADHD-aju treenimise juhend ADHD jaoks]

See "vaimse treeningu süsteem", mis kasutab Meta Questi virtuaalreaalsuse platvormi, loodi keskendumise, otsustuskiiruse ja olukorrateadlikkuse parandamiseks. Algselt töötati välja selleks, et aidata parandada sportlaste sooritust – ja praegu kasutavad seda professionaalsed spordiliigad, sealhulgas NBA, NHL ja MLB, samuti Riiklik kolledži kergejõustikuliit ja tippsportlased – seda tehnoloogiat uuritakse, et parandada keskendumisvõimet, keskendumist ja akadeemilist sooritust akadeemiliselt ohustatud keskkooli- ja keskkooliõpilaste seas.

Koolipsühholoogina nägi Rich Brancaccio vahetult, kui kasulikud on peened meeldetuletused ja näpunäited. parandada tähelepanu ja ülesannete täitmisel ADHD-ga lastele. Järgnes tema "lambipirni" hetk, kus kasutas kantavat tehnoloogiat digitaalsete näpunäidete ja juhendamise meeldetuletuste pakkumiseks. Brancaccio asutas digitaalse teraapiaettevõtte Revibe Technologies, mis uurib nutikellade tehnoloogiat, mis mõõdab käitumist tööülesannete täitmisel, keskendumist, keskendumist ja hajutatavust.

[ADDitude'i kataloog: leidke ADHD kliinik]

See adaptiivne tehnoloogia saadab ülesandevälise käitumise ajal juhendamise meeldetuletusi ja näpunäiteid, et aidata lapsel keskenduda ja seeläbi akadeemilisi saavutusi tugevdada. Esialgne uuring, milles osales 706 ADHD-ga last vanuses 7–18 aastat, näitas, et aktiivsuse suurenemine ületas 25 minutit. tähelepanuvõime ja 19-protsendiline kasv ülesande täitmisel/keskendumisel käitumises pärast kolmenädalast Revibe'i kasutamist vaata. 2, 3Järgnev suurem uuring on väljatöötamisel, et hinnata ja mõõta sarnaseid parandusi ADHD-ga lapsed kogu oma koolipäeva.

Ajutreeningu programmid autor Lumos Labs

Kognitiivse jõudluse parandamiseks digitaalsete sekkumiste abil kasutab see San Franciscos asuv labor a tohutu andmekogum kümnetest miljonitest täiskasvanutest, kes on mänginud mitu miljardit mängulist kognitiivset ülesannet. laborid Heledus platvorm. Samuti kasutab labor seda suurt osalejate andmebaasi digitaalsete biomarkerite väljatöötamiseks ennustada, diagnoosida või jälgida kognitiivseid väljakutseid, mis tulenevad ADHD-st, hulgiskleroosist ja muudest tingimused.4, 5

Labori esimeses täiskasvanute ADHD uuringus hinnati kognitiivseid võimeid parandavaid mänge, et parandada pideva jõudlustesti tähelepanuvõimet, ja hinnati täidesaatev funktsioon ja üldine funktsionaalne suutlikkus patsientidel, kes ei saa ravimiravi. Teises ADHD-uuringus hinnatakse praegu, kas selle tehnoloogia võib paraneda ADHD sümptomid, kognitiivset jõudlust ja elukvaliteeti täiskasvanutel, keda ravitakse stimuleerivate või mittestimuleerivate ravimitega.

Akilli oma EndeavorRx lastele

See FDA poolt heakskiidetud videomäng, mis on saadaval retsepti alusel 8–12-aastastele ADHD-ga lastele, on mõeldud mängimiseks 25 minutit, viis päeva nädalas, neljal järjestikusel nädalal. Kliinilistes uuringutes, milles osales rohkem kui 600 ADHD-ga last, EndeavorRx täiustatud objektiivsed tähelepanu, keskendumise ja hajutatuse näitajad.6

EndeavoorOTC kasutab EndeavorRx tehnoloogiat, mis on modifitseeritud ADHD-ga täiskasvanud, ja see ei nõua retsepti. Ettevõte teatas, et 220 EndeavoorOTC-i kasutanud täiskasvanud uuringus leiti ADHD-ga seotud sümptomite, funktsionaalsete raskuste ja elukvaliteedi paranemist.7, 8

Paljud arstid, teadlased ja teadlased nõustuvad, et need põnevad uued arengud, mis kasutavad vaimse tervise parandamiseks tehnoloogiat, on vaid tulevase jäämäe tipp. Digitaalsete ravimite kasutamine töömälu laiendamiseks ning keskendumise ja keskendumise parandamiseks on kliinilise arenduse ja uuringute esirinnas.

ADHD digitaalteraapia: järgmised sammud

  • Lae alla: Lugege fakte neurofeedbacki kohta
  • Lugege: ADHD digitaalteraapia kasutusjuhend
  • Lugege: Kuidas kasutada videomängupsühholoogiat oma lapse käitumise parandamiseks

Greg Mattingly, M.D., on Washingtoni ülikooli meditsiinikooli kliiniline dotsent. Ta töötab Revibe'i teaduslikus nõuandekogus ja on olnud Akilli, Lumos Labsi ja teiste digitaalsete ravimite uuringute peamine uurija.

Vaadake artiklite allikaid

1He, F., Qi, Y., Zhou, Y., Cao, A., Yue, X., Fang, S. ja Zheng, Y. (2023). Tähelepanupuudulikkuse ja hüperaktiivsuse häirega laste digitaalteraapiate tõhususe metaanalüüs. Frontiers Psychiatry, 16. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2023.1054831

2Revibe Technologies. (2021). Tehnoloogia ja käitumisteaduse suland. https://www.revibetech.com/our-science-backup-of-original

3Ayearst, L., Vaughn, D., & Brancaccio, R.. (2021, mai 609). Mittefarmakoloogiline kantav ravi ADHD jaoks noortel. [Poster esitletud: Virtual 8th World Congress on ADHD]. https://static1.squarespace.com/static/61780bab935e6752c98168ea/t/618bf5169a3b8e6dbfd56f3a/1636562199345/ADHD_World_Congress_Poster_Ayearst2021.pdf

4Heledus. (n.d.) Eelretsenseeritud avaldatud artiklid. https://www.lumosity.com/hcp/research/completed

5Lumos Labs. (n.d.) Digitaalne meditsiin. https://www.lumoslabs.com/digital-medicine

6Kollins, S.h., DeLoss, D.J., Cañadas, E., Lutz, J., Findling, R., Keefe, R., Epstein, J., Cutler, A., & Faraone, S. (2020). Uudne digitaalne sekkumine laste ADHD raskusastme aktiivseks vähendamiseks (STARS-ADHD): randomiseeritud kontrollitud uuring. The Lancet Digital Health, 2(4), E168-E178. https://doi.org/10.1016/S2589-7500(20)30017-0

7DiCarlo, J. (2023, 3. mai). ADHD-ga täiskasvanud näevad Akili EndeavorRx® videomängupõhise ravi kliinilises uuringus märkimisväärset tähelepanu, ADHD sümptomite ja elukvaliteedi paranemist. [Pressiteade]. Akili, Inc. https://investors.akiliinteractive.com/news/news-details/2023/Adults-with-ADHD-See-Significant-Improvements-in-Attention-ADHD-Symptoms-and-Quality-of-Life-in-Clinical-Trial-of-Akilis-EndeavorRxVideo-Game-Based-Therapeutic/default.aspx

8Endeavour OTC. (n.d.) KKK.https://www.endeavorotc.com/faq/

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest

Alates 1998. aastast on miljonid vanemad ja täiskasvanud ADDitude'i usaldanud. ekspertide juhendamine ja tugi ADHD ja sellega seotud vaimse tervisega paremaks elamiseks. tingimused. Meie missioon on olla teie usaldusväärne nõustaja, vankumatu mõistmise allikas. ja juhendamine teel heaolu poole.

Hankige tasuta väljaanne ja tasuta ADDitude'i e-raamat, lisaks säästate kaanehinnast 42%.