Uued videomängud võivad õpetada lastele emotsionaalset kontrolli

January 10, 2020 05:06 | Adhd Uudised Ja Uuringud
click fraud protection

21. juuli 2017

Teadlased Bostoni lastehaigla on hiljuti välja andnud sarja videomängNeed on mõeldud ADHD, ärevuse või emotsionaalse viivitusega laste abistamiseks raskete tunnetega toimetulemiseks ja iseseisva rahunemise õppimiseks.

Mängud, mille on tootnud ettevõte nimega Mighteor, kasutatakse iga mängija südame löögisageduse jälgimiseks biofeedback vormi. Raskus suureneb koos pulsiga. Lisatõkete eemaldamiseks ja väikseima raskusega mängu mängimiseks peab mängija meelega rahunema ja seeläbi südame löögisagedust langetama, kinnitasid teadlased. Eesmärk on “ehitada lihasmälu” emotsioonide isereguleerumiseks, ütles Jason Kahn, kes on Mighteori üks asutajatest ja endine Boston Children’s arengupsühholoog. "Mida me proovime teha, on lastele emotsionaalse jõu suurendamine," lisas ta.

Mängude tõhusust on testitud kahes uuringus, üks avaldatud 2012. aastal ja üks, mis viidi läbi 2015. aastal ja mida pole veel avaldatud. Esimene keskendus oluliste vihaprobleemidega lastele, kes näitasid emotsionaalse kontrolli paranemist vaid viis päeva pärast mängu. Teises võrreldi mängu tagasivaate versiooni identse versiooniga, mis ei mõõtnud pulssi, ja leiti, et lapsed, kes mängisid seda versiooni

instagram viewer
bioloogiline tagasiside Pärast uuringu lõppu näitasid nad agressiivsuse ja vastuseisu oluliselt madalamat taset, ütlesid autorid.

Emotsioonidega võitlevad lapsed on sageli kaasahaaratud videomängudest, muutes need selle teraapia põhieesmärgiks. "Paljud neist lastest, keda me näeme, ei ole huvitatud psühhoteraapiast ega rääkimisest," rääkis Joseph Gonzalez-Heydrich, Mighteori teadusliku nõuandekogu juhataja. "Kuid nad teevad tõesti kõvasti tööd, et videomängus head saada."

Mõned vaimse tervise eksperdid on mängude tõhususe suhtes siiski skeptilised. Ph.D. Russell Barkley ütles intervjuus ajalehele Wall Streeti ajakiri kuna kuna ükski uuring ei keskendunud konkreetselt ADHD või ärevushäiretega lastele, oli nende populatsioonide edasine uurimine õigustatud.

10-aastase ärevusega Carson peab mänge “kolmveerand sama lõbusaks” tavalisteks videomängudeks, kuid ütleb, et need on aidanud tal paremini oma emotsioone juhtida olukordades, mis muutsid teda ärevaks.

"Minu arvates on see lastele lõbus viis pulsisageduse kontrollimiseks, kui nende tunded on kõrged ja energilised," sõnas ta.

Mighteoril on praegu seitse mängu, mis kõik said müügiks juunis. Nad maksavad 249 dollarit kolmekuulise tellimuse eest, mis sisaldab tahvelarvutit ja biofeedback käepaela. Pärast seda langeb liitumishind 19 dollarini kuus. Mighteor soovitab lastel mängida mänge 45 minutit nädalas.

Uuendatud 4. novembril 2019

Alates 1998. aastast on miljonid vanemad ja täiskasvanud usaldanud ADDitude'i ekspertide juhiseid ja tuge ADHD ja sellega seotud vaimse tervise seisundite paremaks elamiseks. Meie missioon on olla teie usaldusväärne nõustaja, vankumatu mõistmise ja juhendamise allikas tervise poole.

Hankige tasuta väljaanne ja tasuta ADDitude e-raamat ning säästke kattehinnast 42%.