ADHD-ga noortel täiskasvanutel levinud videomängusõltuvus

June 12, 2023 17:35 | Adhd Uudised Ja Uuringud
click fraud protection

12. juuni 2023

Ameerika Ühendriikides avaldatud uue uuringu kohaselt vastavad ADHD-ga noored täiskasvanud Interneti-mängude häire (IGD) või mänguhäire (GD) kriteeriumidele tõenäolisemalt kui inimesed, kellel seda haigust ei esine. Tähelepanuhäirete ajakiri.1

Uuringu tulemused näitasid palju teadmisi videomängusõltuvus: Rohkem kui pooltel (59%) IGD-ga osalejatest oli ka ADHD. Peaaegu kolmel neljandikul ADHD-ga uuringus osalejatest oli IGD, võrreldes 30% -ga ADHD-ga osalejate seas. Hämmastavalt 82% GD-ga inimestest oli ADHD, samas kui ainult 21% GD-ga osalejatest oli ADHD. Rohkem kui pooltel ADHD-ga osalejatest (57%) oli GD.

Uuringus võrreldi kahe aasta jooksul kogutud andmeid mänguharjumuste ja sellega kaasnevate kohta kaasuvad haigused, nagu ADHD, 136 kliinilist ja 165 üldist mängijarühma Lõuna-Koreas. Uuringus osalejad olid vanuses 17 kuni 29 aastat. IGD diagnostilistele kriteeriumidele vastas 63 protsenti kliinilisest rühmast ja 38% üldisest mängijarühmast. Väiksem protsent kliinilisest rühmast (40%) ja üldisest mängijarühmast (14%) vastas GD diagnostilistele kriteeriumidele.

instagram viewer

Teadlased märkisid, et kliinilise rühma liikmetel oli vähem haridusaastaid, nad veetsid tööpäeviti rohkem aega mängides ja nädalavahetustel paljude võrgusõpradega ja tundsid suurema tõenäosusega nende probleemset mängimist ära kui tavalised mängijad Grupp. Kliiniline rühm veetis ka Interneti-mängudega vähem aastaid kui üldine mängijate rühm. Kui üldine mängijate rühm mängis meelelahutuseks, siis kliiniline rühm mängis saavutuste ja toimetuleku nimel.

Mänguharjumusi ja -mustreid hinnati enda esitatud küsimustike ja uuringus osalejatele oluliste või lähedaste inimeste arvamuste abil.

Videomängusõltuvus võib tuvastada ADHD-d

Uuringu teadlased soovitasid, et hooldustöötajad kaaluksid IGD või GD diagnoosimisel ADHD võimalust.

"Need leiud võivad viidata sellele, et IGD diagnostilised kriteeriumid võivad tuvastada ADHD-ga patsiente; teisisõnu on IGD/GD diagnostiliste kriteeriumide alusel raske eristada IGD/GD-ga patsiente ADHD-ga patsientidest,“ kirjutasid teadlased. "Vaja on selgitada, kas need tulemused on tingitud diagnostiliste kriteeriumide ebapiisavusest või ravi otsimisest. mängukäitumist ajendab kaasnev ADHD või kas probleemne mängukäitumine on selle aluseks oleva probleemi ilming. ADHD."

Vaatamata mitmetele uuringupiirangutele, sealhulgas meeldetuletus ja kultuurilised tegurid, kinnitasid teadlased, et nende leiud kinnitasid tihedat seost ADHD ja IGD/GD vahel kooskõlas varasemate uuringutega. 2, 3, 4

"Kuigi enamik inimesi, kes mängivad videomänge ja suhtlevad sotsiaalmeediaga, teevad seda tervislikul ja meelelahutuslikul viisil, võib tehnoloogia kasutamine kindlasti muutuda problemaatiliseks," ütles Jeremy Edge, IGDC LPC. "Tegurid, mis põhjustavad probleemset või korrastamatut tehnoloogia kasutamist, on keerulised. See tähendab, et teismelised [või täiskasvanud] koos ADHD kes seisavad silmitsi täiendava kontrolli ja eneseregulatsiooniga seotud väljakutsetega, võib olla suurem risk nn tehnoloogiasõltuvuse tekkeks,“ ütles Edge 2023. ADDitude veebiseminar, "Sõltuvust tekitav tehnoloogia ja selle mõju teismeliste ajudele.”

Ta kirjeldas mitmeid hoiatusmärke mängusõltuvus, nagu probleemid tegevuse peatamisel ja/või käitumise ja kaasamise kontrolli all hoidmisel; tegevuses osalemise eelistamine muudele kohustustele, huvidele ja tegevustele; aktiivsus iha; negatiivsed emotsionaalsed reaktsioonid, kui te ei saa tegevuses osaleda (nt ärrituvus, viha, ärevus); ja võimetus peatada või ära tunda probleeme, mis on põhjustatud liigsest tegevusest.

Veebiseminari reaalajas küsitlusest selgus, et paljud osalejad seisid silmitsi väljakutsetega, mis on seotud nende laste või teismeliste videomängude mängimisega. Kõige sagedamini viidatud probleemide hulka kuulusid:

  • Mängimise lõpetamine, kui aeg saab läbi: 25% veebiseminaril osalejatest
  • Videomängude mängimisele kulunud politseitöö aeg: 23%
  • Nende sundimine pärast videomänge muid tegevusi tegema: 19%
  • Videomängu järgse emotsionaalse langusega tegelemine: 16%
  • Reaalajas suhtlemise jälgimine teiste mängijatega: 5%

Abi Interneti-mängude häire/mänguhäire korral

„Kui teil või teie teismelisel on märke Interneti-mängude häire või mänguhäire, rääkige arsti või vaimse tervise spetsialistiga, "ütles Edge. "Kuigi valdkond on endiselt kasvav, on tehnoloogiasõltuvuse jaoks abi saadaval ja see ulatub psühhoteraapiast ja statsionaarsetest ravikliinikutest kuni taastumisprogrammide, tugirühmade ja isegi ravimiteni."

Edge soovitas ka:

  • Rakenduste märguannete väljalülitamine või piiramine; lugege enne rakenduse avamist 10-ni (tahtlikkuse ja impulsside juhtimise suurendamiseks).
  • Enesejälgige tundeid enne ekraani kasutamist ja selle ajal (st viha mängimise ajal).
  • Hoidke seadmed eemal, et kahjustada käivitamise-toimingu-preemia tagasisideahelat.
  • Osalege 12-astmelises tugirühmas, nagu see, mida pakub Anonüümsed Interneti- ja tehnoloogiasõltlased (ITAA).
  • Motivatsioonide ümbersuunamine (st kasutage ülekantavaid motivatsioone sobiva lõbusa tegevuse leidmiseks).
  • Parandage sidemeid sõprade ja perega.
  • Tegelege probleemidega, mis võivad põhjustada probleemset mängukasutust, nagu depressioon või ärevus.

Vaadake artiklite allikaid

1Hong, J. S., Bae, S., Starcervic, V. ja Han, D. H. (2023). Korrelatsioon tähelepanupuudulikkuse ja hüperaktiivsuse häire, Interneti-mängude häire või mänguhäire vahel. Tähelepanuhäirete ajakiri, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861

2Marmet, S., Studer, J., Grazioli, V. S., Gmel, G. (2018). Kahesuunalised seosed enda teatatud mänguhäire ja täiskasvanute tähelepanupuudulikkuse hüperaktiivsuse häire vahel: tõendid Šveitsi noorte meeste proovist. Psühhiaatria piirid, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649

3Starcevic, V., Choi, T. Y., Kim, T. H., Yoo, S. K., Bae, S., Choi, B. S., Han, D. H. (2020). Interneti-mängude häire ja mänguhäire videomängude ravi otsimise ja mitteotsimise kontekstis. Psühhiaatriliste uuringute ajakiri, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007

4Yen, J. Y., Liu, T. L., Wang, P. W., Chen, C. S., Yen, C. F., Ko, C. H. (2017). Interneti-mängude häire ning täiskasvanute tähelepanupuudulikkuse ja hüperaktiivsuse häire seos ning nende seosed: impulsiivsus ja vaenulikkus. Sõltuvust tekitav käitumine, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest

Alates 1998. aastast on miljonid vanemad ja täiskasvanud ADDitude'i usaldanud. ekspertide juhendamine ja tugi ADHD ja sellega seotud vaimse tervisega paremaks elamiseks. tingimused. Meie missioon on olla teie usaldusväärne nõustaja, vankumatu mõistmise allikas. ja juhendamine teel heaolu poole.

Hankige tasuta väljaanne ja tasuta ADDitude'i e-raamat, lisaks säästate kaanehinnast 42%.