Miks saavad ADHD-ga lapsed Fortnite'is konksu?
Kas ADHD-ga lastel on suurem teadlikkus olukorrast kui teistel lastel? Kas nad on tõenäolisemad? hoia nende üle mõistust vaenulikus olukorras? Kas võtta ohu vältimiseks vajalikke riske? Kas olete valvel ja kursis väliste ohtudega? Kas teil on intuitiivne võime kaitsta ennast kiiresti ebakindluse korral?
Mõned teadlased loodavad, et ADHD kõrge esinemissagedus - vastavalt haiguste tõrje ja ennetamise keskuse andmetele 2012. aastal 11% USA elanikest oli diagnoositud ADHD - seda saab kõige paremini selgitada evolutsioonilise funktsionaalsusega. ADHD-ga inimesed väidavad, et parem on uurimine, riskide võtmine ja teabe jagamine - kõik omadused on iga päevaga suuremad. Kui see on nii, võiksid ADHD-ga lapsed eriti hästi sobida mega videomängude sensatsiooni valitsemiseks Fortnite.
Fortnite on Epic Games'i arendaja uskumatult populaarne co-op liivakasti ellujäämismäng (Gears of War). Oma vabalt mängitavast mängijast-mängijast Fortnite: lahing Royale, 100 mängijat üritavad ellu jääda, kuid lõpuks on ainult üks inimene või meeskond jäänud seisma. See on natuke nagu
Näljamängud, kuna pidevalt ilmnevad ettearvamatud uued riskid ja ohud ning kindluse ehitamine on ellujäämiseks ülioluline.Fortnite on väga kiire töötempo. Kuigi mängud kestavad tavaliselt 20-25 minutit, kipuvad lapsed mängima tunde korraga. Ja kuigi ellujäämisvõimalused on napid, sarnaneb mängu navigeerimine kasiino mänguautomaadi mängimisega - lähedaseks saamine julgustab mängijaid sageli uuesti ja uuesti proovima. Kõrge riskitase, vajadus olla tähelepanelik väliste häiringute suhtes ja võimalus kasutada praktilisi oskusi ehituse tegemisel Fortnite ja ADHD loomulik vaste.
See ei tähenda, et ADHD-ga lastele on hea mõte veeta tunde - või terveid suvepuhkusi - mängides Fortnite. (Ma pean märkima, et kuigi mängu vägivald on karikatuuriline, on see siiski ellujäämismäng, mis mängijate mängust teiste mängijate vastu välja tõmbab ja seetõttu mäng see pole eelkooliealistele sobiv.) Kuid see võib selgitada, miks nii paljud lapsed, keda ma oma kliinilises neuropsühholoogilises praktikas näen, armastavad mängu - ja paistavad selles silma paista.
[LISAKS e-raamat: videomängud ja ADHD Mind]
Mängu mõned aspektid, näiteks duod ja nelja inimese meeskonnad, nõuavad meeskonnatööd ja koostööd. Mängijad saavad arendada maine konkreetsete mänguoskuste jaoks, näiteks relvade otsimiseks või kindluste ehitamiseks, mis nõuavad juhtivtöötaja oskusi, nagu paindlikkus ja planeerimine. Kõik mängijad peavad õppima ohtudest pääsemiseks, mõtlema jalule ning olema tähelepanelikud väliste ohtude ja muutuste suhtes. Need mänguoskused kajastavad neid olukordi, mis tõukavad paljud ADHD-ga lapsed igapäevases elus kaasa, kuid mis on varadena maailmas Fortnite.
Küsisin oma ADHD-ga patsientide grupilt, mida nad Fortnite'i jaoks nii kütkestavaks pidasid, ja nad ütlesid järgmist:
15-aastane uustulnuk Stanley ütles mulle, et ta mängib Fortnite nädalavahetustel umbes kaks tundi päevas, kuid mitte nädala jooksul, kuna tema vanemad takistavad teda kooliõhtutel mängimast. Kõige rohkem naudib ta väljakutsete täitmist, taseme tasandamist, ellu jäämist ja ülesannete täitmist Fortnite. Tavaliselt meeldib talle mängida meeskondades. Ta kirjeldab, et ta oskab väga hästi viiktekste väärtuslikuks suhtlemisoskuseks teha. Ta suudab kiiresti tuvastada oma meeskonnakaaslaste vaenlased ja ressursid. Nagu ka tema kaasõpilased, kes naudivad Minecrafti, hindab Stanley mängu ehitusaspekti, sealhulgas kaldteede, platvormide ja treppide ehitamist. Stanley ja teised intervjueeritavad kirjeldavad iganädalaste värskenduste ja täienduste meeldimist Fortnite. Ta teatas, et on mänginud mängu vähemalt 200 korda, kuid pole kunagi lõplikuks ellujääjaks saanud; tema parim etteaste oli meie intervjuu ajal teine koht.
17-aastane vanem Keenan naudib juhuslikkust Fortnite. Ta kirjeldab mängukaardile hüppamist ning vajadust võtta vastu viivitamatuid otsuseid ja muudatusi vastavalt sellele, kuhu ta maandub ja millised väljakutsed teda tervitavad. Ta kirjeldab Fortnite kui „teist nii räämas, kui vähegi saad”, kui pildistate teist inimest relvadega. Ta märgib, et mäng jäljendab fantastilisi ulmeid, nii et tegelikkuse ja mängu vahel on selge eraldusvõime.
[Lugege seda: Kas teie laps on videomängudest sõltuvuses?]
J. J., 13-aastane keskkooliõpilane, meeldib Fortnite kuna "see on tasuta ja töötab korralikult." Ta naudib sagedasi mänguuuendusi, mis võimaldavad mängijatel muuta oma ehitatavaid objekte. Talle meeldivad ka kiired redigeerimisvalikud ja mängu käigus õppimine mustrite kohta, mis mängu ehitamisel abiks on. Meie intervjuu ajal oli J. J. teatas, et tal on ainsa ellujääjana 156 võitu ja ta on mänginud hinnanguliselt enam kui 3000 mängu (mis on minu arvates tegelikult tema ema kurjuse jaoks alahinnatud). Tegelikult oli üks peamisi põhjuseid, miks ta mulle neuropsühholoogilise hinnangu saamiseks suunati, kuna ta tagandati ja eraldati teistest. Ta oli veetnud suurema osa ajast videomängude mängimisel.
11-aastane kuuenda klassi õpilane Robbie teatas, et talle meeldib mängida Fortnite sest ta naudib mängu hooneosa. Ta mängib peamiselt "Päästa maailm" versiooni Fortnite kus mängijad üritavad tappa zombilaadseid huske ja saavad ellujäämiseks töötada individuaalselt või meeskondadena. Ta teatas, et ta võib mängida 15 minutit või koguni 2 tundi korraga. Ehitiseosa on tema jaoks eriti huvitav, kuna see nõuab mängijatelt kiiret mõtlemist, kuhu kindlus rajada - ja kas kasutada seinu, kaldteid, põrandaplaate või katusematerjali. Ta kirjeldas, kui oluline on teada kaardi eri osades saadaolevaid erinevaid ehitusmaterjalide tüüpe.
Praegu on liiga vara öelda, kas Fortnite saab olema lühiajaline nähtus nagu Pokémon GO! - või säilitada oma publik nagu Minecraft. Kahtlemata jätkavad ADHD-ga lapsed Fortnite ja muud sarnased põnevus- ja liivakastimängud. Nagu ma sageli kirjutan oma artiklites LearningWorks for Kids veebisait, on kriitilise tähtsusega aidata lastel rohkem rõõmu tunda selliste mängude mängimisest Fortnite muutes mängupõhise õppe reaalseteks oskusteks. Võib juhtuda, et lapsega mängimisest rääkimine turgutab teie suhteid ja motiveerib teda mõtlema mõtlemisoskustele, mida ta mängimisel kasutab. Tema lõppeesmärk on laiendada tema huvi väljaspool ekraanipõhist mängu.
[Tasuta ressurss: Aju toetav videomäng lastele (ja vanematele) - armastus]
Uuendatud 24. jaanuaril 2019
Alates 1998. aastast on miljonid vanemad ja täiskasvanud usaldanud ADDitude'i ekspertide juhiseid ja tuge ADHD ja sellega seotud vaimse tervise seisundite paremaks elamiseks. Meie missioon on olla teie usaldusväärne nõustaja, vankumatu mõistmise ja juhendamise allikas tervise poole.
Hankige tasuta väljaanne ja tasuta ADDitude e-raamat ning säästke kattehinnast 42%.